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Design graphique des interfaces web et mobile

4-UX-DGI
4-UX-DGI
Durée : 2 jour(s)
soit 14 heures
Prix : 1200 €
Programmes
Définitions, enjeux et principes
  • De l’ergonomie à l’UX Design
  • Rôle et intégration dans le cycle de développement
  • Mesures de performances (KPI) et retour sur investissement (ROI)
  • Présentation de la norme ISO 9241
  • Techniques d’ergonomie
Les spécificités du web
  • Contextes et usages : digitalisation, mobilité, accessibilité
  • Aspects fonctionnels : sites, pages, hyperliens, multimédia, animations
  • Aspects stratégiques : marketing digital, « Customer Journey », référencement naturel (SEO), réseaux sociaux
  • Tendances actuelles : material design, responsive design, design émotionnel, gamification
Le design centré utilisateur
  • Facteurs humains : ergonomie physique, sociologique et psychologique
  • Approches ergonomiques « Bottom-Up » versus « Top-Down »
  • Etudes de terrain quantitatives/qualitatives : entretiens, focus groups, questionnaires
  • Etudes indirectes : analyse contextuelle, critères heuristiques universels, affordance
  • Modélisation des utilisateurs : persona
  • Modélisation de la tâche : arbre des tâches, MAD, cartes mentales
Concevoir ou corriger les IHM Web
  • Structuration du contenu : tri de cartes, zoning, storyboard
  • Maquettage basse/moyenne/haute-fidélité : Balsamiq, Axure, Photoshop
  • Prototypage dynamique : HTML, CSS, Javascript
  • Spécifications fonctionnelles
  • Design pour smartphones et tablettes : mobile first, design fluide/adaptatif, amélioration progressive
Evaluer les IHM Web
  • L’évaluation en ergonomie de conception/correction
  • Audit expert : grilles d’évaluation Web
  • Tests utilisateurs : Guerilla/Remote/Lab Usability Testing
  • Recueil de données directes : questionnaire post-test, évocation, Eye Tracking
  • Recueil de données indirectes : A/B Testing, web Analytics
Objectifs
Connaître les exigences ergonomiques particulières d’une application web et mobiles
Connaître et mettre en œuvre les bonnes pratiques pour la conception d’interfaces
Prérequis
Aucune connaissance particulière n’est requise pour suivre cette formation
Profil des participants
Toute personne souhaitant acquérir les bons réflexes pour concevoir graphiquement une interface
Dates des prochaines sessions :
Du 27 au 28 février 2023
Du 9 au 10 octobre 2023
Connaître les exigences ergonomiques particulières d’une application web et mobiles
Connaître et mettre en œuvre les bonnes pratiques pour la conception d’interfaces
Définitions, enjeux et principes
  • De l’ergonomie à l’UX Design
  • Rôle et intégration dans le cycle de développement
  • Mesures de performances (KPI) et retour sur investissement (ROI)
  • Présentation de la norme ISO 9241
  • Techniques d’ergonomie
Les spécificités du web
  • Contextes et usages : digitalisation, mobilité, accessibilité
  • Aspects fonctionnels : sites, pages, hyperliens, multimédia, animations
  • Aspects stratégiques : marketing digital, « Customer Journey », référencement naturel (SEO), réseaux sociaux
  • Tendances actuelles : material design, responsive design, design émotionnel, gamification
Le design centré utilisateur
  • Facteurs humains : ergonomie physique, sociologique et psychologique
  • Approches ergonomiques « Bottom-Up » versus « Top-Down »
  • Etudes de terrain quantitatives/qualitatives : entretiens, focus groups, questionnaires
  • Etudes indirectes : analyse contextuelle, critères heuristiques universels, affordance
  • Modélisation des utilisateurs : persona
  • Modélisation de la tâche : arbre des tâches, MAD, cartes mentales
Concevoir ou corriger les IHM Web
  • Structuration du contenu : tri de cartes, zoning, storyboard
  • Maquettage basse/moyenne/haute-fidélité : Balsamiq, Axure, Photoshop
  • Prototypage dynamique : HTML, CSS, Javascript
  • Spécifications fonctionnelles
  • Design pour smartphones et tablettes : mobile first, design fluide/adaptatif, amélioration progressive
Evaluer les IHM Web
  • L’évaluation en ergonomie de conception/correction
  • Audit expert : grilles d’évaluation Web
  • Tests utilisateurs : Guerilla/Remote/Lab Usability Testing
  • Recueil de données directes : questionnaire post-test, évocation, Eye Tracking
  • Recueil de données indirectes : A/B Testing, web Analytics
Toute personne souhaitant acquérir les bons réflexes pour concevoir graphiquement une interface
Aucune connaissance particulière n’est requise pour suivre cette formation

Formateur expert dans le domaine

  • 1 ordinateur par stagiaire, 1 support de cours par stagiaire (version papier ou numérique), 1 stylo et un bloc-notes par stagiaire
  • Vidéoprojecteur et tableau blanc
  • Feuille d’émargement à la demi-journée, questionnaire de satisfaction stagiaire, évaluations des acquis tout au long de la formation, attestation de stage
  • Éligible au CPF avec passage de certification TOSA ou PCIE (en option)

En amont de la formation

  • Audit par téléphone par nos commerciaux et formateurs
  • Tests d’auto-positionnement avant l’entrée en formation par le biais de questionnaire

Au cours de la formation

  • Exercices pratiques et mises en situation professionnelle pour valider la compréhension de chaque notion abordée dans le programme de cours.

En fin de formation

  • Validation des acquis par le formateur ou via un questionnaire renseigné par les stagiaires
  • Evaluation qualitative par les participants à l’issue de la formation via un questionnaire de satisfaction accessible en ligne
  • Une attestation de fin de formation reprenant les objectifs de formation est également remise aux stagiaires puis signée par le formateur

Modalités d’inscription

  • Inscription possible jusqu’à la veille de la formation, sous réserve de places disponibles, en nous contactant au 01 56 59 33 00 ou par mail formation@sii.fr

Modalités particulières

  • Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Renseignez-vous auprès de notre référente handicap au 01 56 59 33 00 ou par mail pedagogie@sii.fr
Du 27 au 28 février 2023
Du 9 au 10 octobre 2023

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